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[判断题]

对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。()

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第1题
创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()
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第2题
下面关于柔体叙述正确的是()

A.柔体可以被创建任何有体积的物体上

B.创建柔体将让用户失去自己的原始物体

C.柔体权重可以在任何柔体上进行编辑

D.以上都不正确

E.以上都正确

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第3题
用键盘输入法创建的物体,不能再用Modify(修改命令)进行修改。()
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第4题
在Word的编辑状态打开了一个文档,对文档作了修改,进行"关闭"文档操作后

在Word的编辑状态打开了一个文档,对文档作了修改,进行"关闭"文档操作后

A 文档被关闭,并自动保存修改后的内容

B 文档不能关闭,并提示出错

C 文档被关闭,修改后的内容不能保存

D 弹出对话框,并询问是否保存对文档的修改

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第5题
在Word2010的编辑状态打开一个文档,并对文档进行修改,然后“关闭”文档操作后()。A.文档将被关闭,
在Word2010的编辑状态打开一个文档,并对文档进行修改,然后“关闭”文档操作后()。

A.文档将被关闭,但修改后的内容不能保存

B.文档不能被关闭,并提示出错

C.文档将被关闭,并自动保存修改后的内容

D.将弹出对话框,并询问是否保存对文档的修改

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第6题
通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须()

A.屏幕刷新

B.再生

C.重新定义

D.无须做任何操作

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第7题
在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()
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第8题
物体的温度实质上是一个物体对其它物体进行热交换的一种能力。()
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第9题
下列表述中,关于Revit楼板形状编辑说法正确的是()。

A.只能对倾斜楼板进行修改子图元操作

B.只能对非倾斜楼板进行修改子图元操作

C.不论楼板是否倾斜都可以进行修改子图元操作

D.不论楼板是否倾斜都无法进行修改子图元操作

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