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[判断题]

用键盘输入法创建的物体,不能再用Modify(修改命令)进行修改。()

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第1题
修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。

A、状态

B、工具

C、修改

D、图形

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第2题
MODIFY STRUCTURE命令的功能是()。A.修改记录值B.修改表结构C.修改数据库结构D.修改数据库或表结
MODIFY STRUCTURE命令的功能是()。

A.修改记录值

B.修改表结构

C.修改数据库结构

D.修改数据库或表结构

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第3题
使用工具栏中的变动命令来修改物体,系统将不进行修改记录。()
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第4题
MODIFY STRUCTURE命令的功能是()。 A.修改记录值B.修改表结构C.修改数据库结
MODIFY STRUCTURE命令的功能是()。

A.修改记录值

B.修改表结构

C.修改数据库结构

D.修改数据库或表结构

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第5题
创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()
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第6题
对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。()
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第7题
Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了()、()、()功能。

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第8题
在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()
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第9题
Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了哪些功能:

A.扩边

B. 扩展

C. 收缩

D. 羽化

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