首页 > 计算机类考试> 软考(中级)> 多媒体应用设计师
题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。

A、直接拖动鼠标调整

B、使用变换输入

C、复制第一个关键帧

D、写一个位置脚本

查看答案
答案
收藏
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能还需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
安装优题宝APP,拍照搜题省时又省心!
更多“如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系…”相关的问题
第1题
有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮()?

A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态

B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

点击查看答案
第2题
优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。

A、绘制关键帧

B、减少关键帧

C、增加关键帧

D、滑动关键帧

点击查看答案
第3题
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

A.空白关键帧

B.属性关键帧

C.姿势关键帧

D.普通帧

点击查看答案
第4题
动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。

A.关键帧方法

B.算法生成

C.基于物理的动画生成

D.图像增强处理

点击查看答案
第5题
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()。

A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

点击查看答案
第6题
下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形
下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。

A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

B.逐帧动画的制作比较简单和省时

C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧

D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的

点击查看答案
第7题
用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪种不是?()

A.变形动画技术

B.逐帧动画技术

C.分层动画技术

D.关键帧动画技术

点击查看答案
第8题
动画控制器的作用包括()。

A.存储动画关键帧数据

B.存储程序上的动画设置

C.在关键帧之间差补计算出过渡帧

D.存储所有帧的数据

点击查看答案
第9题
关于计算机动画,下列描述错误的有()。

A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画

B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成

C.COOL 3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

E.3DS MAX不是动画制作软件

点击查看答案
退出 登录/注册
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改