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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。

A、绘制关键帧

B、减少关键帧

C、增加关键帧

D、滑动关键帧

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第1题
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

A.空白关键帧

B.属性关键帧

C.姿势关键帧

D.普通帧

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第2题
在不影响关键帧参数的情况下通过统一关键帧的时间距离,使多个关键帧形成匀速运动的命令是哪个?
A.Motion Sketch

B.Smoother

C.Roving

D.Wiggler

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第3题
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的()。

A. 选中此关键帧,单击键盘上的delete键。

B. 选中此关键帧,执行Insert>Remove Frames。

C. 选中此关键帧,执行Insert>Clear Keyframe。

D. 选中此关键帧,执行Edit>Clear Frames。

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第4题
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。

A.普通帧

B.关键帧

C.空白关键帧

D.过渡帧

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第5题
动画控制器的作用包括()。

A.存储动画关键帧数据

B.存储程序上的动画设置

C.在关键帧之间差补计算出过渡帧

D.存储所有帧的数据

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第6题
关键帧是什么
插入帧和插入关键帧是同一种操作,没什么区别。()

参考答案:错误

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第7题
如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。

A、直接拖动鼠标调整

B、使用变换输入

C、复制第一个关键帧

D、写一个位置脚本

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第8题
补间动画的建立最少需要几个关键帧()

A.1

B.2

C.3

D.4

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第9题
逐帧动画就是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关键帧,在这些关键帧中的图形将保持()的连续变化。

A.形状

B.补间

C.位置

D.色彩

E.视图

F.大小G.播放H.流畅

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