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[主观题]

下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形

下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。

A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

B.逐帧动画的制作比较简单和省时

C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧

D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的

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第1题
用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪种不是?()

A.变形动画技术

B.逐帧动画技术

C.分层动画技术

D.关键帧动画技术

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第2题
下面不属于Flash动画的基本类型的是()

A.形状变形动画

B.颜色变形动画

C.运动渐变动画

D.逐帧动画

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第3题
关于计算机动画,下列描述错误的有()。

A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画

B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成

C.COOL 3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

E.3DS MAX不是动画制作软件

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第4题
动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()

A.逐帧动画

B.传统补间动画

C.补间形状动画

D.补间动画

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第5题
为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

A.淡入淡出

B.运动渐变

C.逐帧动画

D.形状渐变

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第6题
张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

A.引导动画

B.形状渐变动画

C.逐帧动画

D.运动渐变动画

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第7题
在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

A.增加图层

B.制作变形动画

C.制作逐帧动画

D.制作运动动画

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第8题
动画控制器的作用包括()。

A.存储动画关键帧数据

B.存储程序上的动画设置

C.在关键帧之间差补计算出过渡帧

D.存储所有帧的数据

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