9.4.9 期望值(Expected Monetary Value)
为了说明期望值的概念,以一个最常见的"博彩"游戏为例。如果你付出1块钱,有1%的可能赢得50块钱,有10%的可能赢得2块钱,有89%的可能什么也得不到,如表9-3所示。
表9-3 期望值计算

将一个事件的各种可能的结果乘以其发生的概率,得出各个结果的期望值,所有可能结果的期望值之和,就是整个事件的净回报(Net Pay off)。
如表9-3所示,上面这个游戏的净回报为0.7,即你付出1块钱,平均只能希望赢得7毛钱。注意,游戏中的这几种可能的结果彼此是相互独立的,而且是集合穷举的。
知道了这个结果,你还会去玩这个游戏吗?有些人为了赢得50块钱;可以接受1块钱的损失,所以选择玩这个游戏,这样的人属于风险倾向型(Risk-Prone);有些人在知道了付出1块钱平均只可能赢得7毛钱后,选择不玩这个游戏,这种人属于风险厌恶型(Risk-Averse);还有些人的态度界于以上二者之间,属于风险中性型(Risk-Neutral)。
期望值只是一种统计评估的手段,并不是项目收入或成本的预期值。在风险评估过程中,我们可以按最好的情况和最坏的情况进行估算,以确定期望值的边界,最终的数值将在这两个边界之间。
由于项目的各种风险可能单独发生,也可能一起发生,可能同时发生也可能先后发生,因此期望值通常作为进一步分析(比如决策树分析)的输入。
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