如果定义一个线程类,它继承自Thread,则我们必须重写其中的()方法。
A.Run
B.Start
C.Yield
D.stop
A.Run
B.Start
C.Yield
D.stop
一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。()
可以用来创建一个新线程的是()。
A.实现java.lang.Runnable接口并重写start方法
B.实现java.lang.Runnable接口并重写run方法
C.继承java.lang.Thread类并重写run方法
D.实现java.lang.Thread类并实现start方法
A.实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法
B.实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法
C.继承java.lang.Thread类并重写run()方法
D.实现java.lang.Thread类并实现start()方法
A.add()
B.requestFocus()
C.repaint()
D.paint()
A.0
B.1
C.2
D.3
下列说法中错误的一项是()。
A.一个线程是一个Thread类的实例
B.线程从传递给线程的Runnable实例的run()方法开始执行
C.线程操作的数据来自Runnable实例
D.新建的线程调用start()方法就能立即进入运行状态
Thread类中能运行线程体的方法是()。
A.stairt()
B.resume()
C.init()
D.run()
下面是有关子类继承父类构造函数的描述,其中正确的是()。
A.如果子类没有定义构造函数,则子类无构造函数
B.子类构造函数必须通过super关键字调用父类的构造函数
C.子类必须通过this关键字调用父类的构造函数
D.子类无法继承父类的构造函数
A.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口都可以创建多线程程序
B.实现 Runnable 接口相对于继承 Thread 类来说,可以避免由于 Java 的单继承带来的局限性
C.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口创建多线程这两种方式没有区别
D.大部分的多线程应用都会采用实现 Runnable 接口方式创建