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PendingIntent主要的使用场景是()。
A.在Widget中设置响应用户操作的动作
B.通过Notification发起一个动作
C.至少有一个不正确
D.A和B都正确
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A.在Widget中设置响应用户操作的动作
B.通过Notification发起一个动作
C.至少有一个不正确
D.A和B都正确
A.动作中命令的顺序是可以被改变的
B.双击动作中命令在弹出的对话框中修改参数,可以改变动作中该命令的参数
C.可以通过设置,使动作运行时跳过某些操作步骤
D.可以通过一个命令使所有命令逆序运行
A.在"幻灯片放映"中选择"动作按钮",出现设置大小的对话框
B.在"幻灯片放映"中选择"动作按钮",单击一种动作按钮,在幻灯片中按住鼠标左键不放,拖出想要按钮的大小
C.在"幻灯片放映"中选择"动作按钮",单击一种动作按钮弹出一个设置按钮大小的对话框设定大小
D.以上操作都不正确
A.两个线程,一个线程等待网络消息,另一个线程处理用户动作
B.一个线程即可
C.三个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程响应用户动作
D.四个线程,一个线程作为服务器端,第二个线程作为客户端,第三个线程作为数据传输,第四各线程响应用户动作
A.其他选项都不对
B.响应.同步接收一个连接
C.同步序号用来发起一个连接.确认序号有效
D.确认序号有效.同步序号用来发起一个连接
A.动作设置
B.幻灯片切换
C.预设动画
D.自定义动画
A.notification需要NotificatinManager来管理
B.使用NotificationManager的notify方法显示notification消息
C.在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等
D.调用Notification对象中的方法可以清除消息
A.Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面
B.一个应用程序可以有若干个Activity
C.Activity可以通过一个别名去访问
D.Activity可以表现为一个漂浮的窗口