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[多选题]

Flash cs6具有下面那些创建动画方法()

A.创建补间动画

B.创建补间形状

C.创建传统补间动画

D.创建 3D 补间动画

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第1题
创建数据库时默认下面那些表空间会被创建?()

A、temporary

B、sysaux

C、user

D、system

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第2题

创建动画幻灯片时,应选择动画选项卡的“动画”组中()。

A.自定义动画

B.动作设置

C.动作按钮

D.自定义放映

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第3题
在动画创建过程中经常要用到是()。

A.动画控制区

B.运动命令面板

C.动画控制器

D.选择题对象

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第4题
下面不是创建线程方法的是()

A.继承Thread类,重写run方法

D.自己创建一个线程类

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第5题
下面不属于Flash动画的基本类型的是()

A.形状变形动画

B.颜色变形动画

C.运动渐变动画

D.逐帧动画

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第6题
下面不属于“时间轴”面板的按钮为()。

A.播放动画

B.选择上一帧

C.过渡动画帧

D.优化动画

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第7题
关于SQLite3数据库的操作,下面说法不正确的是()

A.Context对象调用openOrCreateDatabase方法打开或者创建数据库

B.SQLiteDatabase类的静态方法openOrCreateDatabase方法打开或者创建数据库

C.Context对象closeDatabase方法关闭数据库。

D.SQLiteDatabase类的静态方法deleteDatabase方法删除数据库

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第8题
Kuler界面中包含3个面板,允许用户通过多种配色规则来自定义配色方案的面板是()。

A.关于、浏览、创建

B.编辑、浏览、创建

C.关于、创建、浏览

D.关于、浏览、动画

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第9题
下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是()。

A.动画也是一种活动影像

B. 动画有二维和三维之分

C. 动画只能逐幅绘制

D. SWF格式文件可以保存动画

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第10题
创建面板的功能是()。

A、模型制作

B、创建对象

C、动画修改

D、周边插件的功能应用

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