以下叙述中,错误的是()。A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的B.对象的任何属性
以下叙述中,错误的是()。
A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的
B.对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定
C.VisualBasic中允许不同对象使用相同名称的方法
D.VisualBasic中的对象具有自己的属性和方法
以下叙述中,错误的是()。
A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的
B.对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定
C.VisualBasic中允许不同对象使用相同名称的方法
D.VisualBasic中的对象具有自己的属性和方法
A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的
B.对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定
C.Visual Basic中允许不同对象使用相同名称的方法
D.Visual Basic中的对象具有自己的属性和方法
A.属性是对象的特征
B.对象的所有属性值都可以在属性窗口中设置
C.不同对象可以具有同名的属性
D.对象的某些属性可以在程序中设置
A.事件过程是响应特定事件的一段程序
B.不同的对象可以具有相同名称的方法
C.对象的方法是执行指定操作的过程
D.对象事件的名称可以由编程者指定
A.事件过程是响应特定事件的一段程序
B.不同的对象可以具有相同名称的方法
C.对象的方法是执行指定操作的过程
D.对象事件的名称可以由编程者指定
A. 类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法
B. 属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
C. 基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
D. 执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
A.属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置
B.对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数]
C.对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的
D.事件(Event),是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作
A.属性用于描述对象的状态
B.方法用于表示对象的行为
C.事件代码也可以象方法一样被显式调用
D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映
C.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法
D.一个父类包括其所有子类的属性和方法