题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
以下叙述中正确的是A.数组下标的下限是1B.数组下标的下限由数组中第一个非零元素的位置决定C.数
以下叙述中正确的是
A.数组下标的下限是1
B.数组下标的下限由数组中第一个非零元素的位置决定
C.数组下标的下限由数组中第一个被赋值元素的位置决定
D.char el,c2,*c3,c4[40];是合法的变量定义语句
查看答案
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
以下叙述中正确的是
A.数组下标的下限是1
B.数组下标的下限由数组中第一个非零元素的位置决定
C.数组下标的下限由数组中第一个被赋值元素的位置决定
D.char el,c2,*c3,c4[40];是合法的变量定义语句
A.使用一个简单变量之前要先声明或定义
B.数组中各数组元素的数据类型可以不同
C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
D.数组元素的下标下限是0
A.同一数组中的各元素,在计算机中的存储是连续的、大小固定的
B.定义数组时,数组维界值可以是负数,也可以不是整数
C.定义数组时,数组每一维的上界值必须大于下界值
D.定义固定长度的数组下标的上下界只能用常量或常量表达式,不能包含变量
A.二维数组是具有2个下标的数组。
B.二维数组的下标可以称为行下标和列下标。
C.二维数组也可以理解成每个元素都是一维数组的一维数组。
D.二维数组的初始化只能在程序中使用循环语句实现。
A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针
B.长度为n的数组,下标的范围是0-n-1
C.数组的大小必须在编译时确定
D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
A.控件数组可以由不同类型的控件组成
B.控件数组元素的最小下标值为1
C.在设计阶段,可以改变控件数组元素的Index属性值
D.控件数组的名字由Caption属性指定
A.在同一个环境下,数组与内存变量可以同名,两者互不影响
B.可以用一维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.一个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同