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[单选题]

下列不属于RUP特点的是()

A.用例驱动

B.以体系结构为中心

C.迭代式开发

D.适合快速开发

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第1题
● 下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。 (49)A. RUPB. XPC. 螺旋模型D. 瀑布模型
● 下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。

(49)

A. RUP

B. XP

C. 螺旋模型

D. 瀑布模型

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第2题
以下关于统一过程UP的叙述中,不正确的是()。 A.UP是以用例和风险为驱动,以架构为中心,迭代并且
以下关于统一过程UP的叙述中,不正确的是()。

A.UP是以用例和风险为驱动,以架构为中心,迭代并且增量的开发过程 B.UP定义了四个阶段,即起始、精化、构建和确认阶段 C.每次迭代都包含计划、分析、设计、构造、集成、测试以及内部和外部发布 D.每个迭代有五个核心工作流

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第3题
生命周期法是一种基于()的系统开发方法。

A.实验式开发策略

B.直线式开发策略

C.接受式开发策略

D.迭代式开发策略

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第4题
下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是()。A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前
下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是()。

A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目 B.敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目 C.敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性 D.敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发

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第5题
下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。A.RUPB.XPC.螺旋模型
下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。

A.RUP

B.XP

C.螺旋模型

D.瀑布模型

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第6题
原型法是一种基于()的系统开发方法。

A.接受式开发策略

B.迭代式开发策略

C.实验式开发策略

D.B和C

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第7题
系统设计可采用的方法包括()。

A.模型驱动方法

B.快速应用开发

C.联合应用开发

D.数据流图方法

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第8题
大型游戏软件适用哪一个生命周期开发模型____

A.快速原型模型

B.增量迭代模型

C.演化模型

D.螺旋模型

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第9题
敏捷开发以()为核心。

A、持续改进

B、精益开发

C、用户需求进化

D、质量保证

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