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第1题
5G的需求是 ()
A.峰值速率与用户体验速率
B. 无线时延与可靠性
C. 移动性与连接密度
D. 能量效率与单位面积容量
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第2题
良好的VR业务体验对5G网络有哪些性能需求?
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第3题
5G设计能力目标中以下哪一项不正确?()
A.控制面时延1ms
B.移动性达到500km/h
C.下行用户体验速率100Mbps
D.下行峰值速率20Gbps
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第4题
关于用户体验速率和用户峰值速率能力,以下说法错误的选项是哪个?()
A、用户体验速率:0.1~1Gbps
B、用户峰值速率:20Gbps
C、用户体验速率:部分场景1Gbps
D、用户峰值速率:1Gbps
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第5题
3GPP对 eMBB 场景提出的技术要求涉及以下哪些()
A.UL空口用户面时延4ms
B. DL峰值数据速率 20Gbps
C. UL峰值数据速率 10Gbps
D. UL空口用户面时延0.5ms
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第6题
以下哪项不符合5G的性能指标要求?
A、峰值速率达到10Gbps以上
B、频谱效率达到30bps/Hz以上
C、支持300Km/h的移动性
D、用户体验速率至少达到100Mbps
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第7题
低时延高可靠物联网设计技术端到端D2D技术优势有哪些?()
A.高速率低时延功耗低
B.短距离通信可频谱资源复用
C.无线P2P功能
D.拓展网络覆盖范围
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第8题
5G是2/3/4G技术的升级,主要面向用户体验的升级,如吞吐量,峰值速率 ()
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第9题
5G时延需求有很大提升,对于URLLC场景需求,端到端时延125us,对传送网挑战大;eMBB场景需求,端到端时延要达到怎样的目标?()
A.<1ms
B.<5ms
C.<8ms
D.<10ms
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