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UE在哪些场景下会使用基于非竞争的随机接入
A.上行失步时下行数据到达
B.上行失步时上行数据到达
C.切换后接入新小区
D.无线链路失败的接入
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A.上行失步时下行数据到达
B.上行失步时上行数据到达
C.切换后接入新小区
D.无线链路失败的接入
A.初始RRC连接建立,当UE从空闲到连接态,UE会发起随机接入
B.因为无线链路条件不好(失败),RRC连接重建,UE会发起随机接入
C.当UE进行切换时,UE会在目标小区发起随机接入
D.当UE处于连接态时,下行数据到达时,因为某些原因(ENB认为UE上行失步),需要随机接入
E.当UE处于连接态时,上行数据到达时,因为某些原因(UE认为自己上行失步),需要随机接入
A、RRC连接重建,当无线链接失败后,UE需要重新建立RRC连接时,UE会发起随机接入
B、初始RRC连接建立,当UE从空闲态转到连接态时,UE会发起随机接入
C、当UE进行切换时,UE会在目标小区发起随机接入
D、下行数据到达,当UE处于连接态,eNodeB有下行数据需要传输给UE,却发现UE上行失步状态(eNodeB侧维护一个上行定时器,如果上行定时器超时,eNodeB没有收到UE的sounding信号,则eNodeB认为UE上行失步),eNodeB将控制UE发起随机接入
A、在RRC_IDLE失态时,发起的初始接入
B、在RRC_CONNECTED状态时,发起的连接重建立处理
C、小区切换过程中的随机援入
D、在RRC_CONNECTED状态时,上行数据到达步起的随机接入;如上行失步或无SR使用的PUCCH资源(SR达到最大传输次数)
A.由Idle状态进行初始接入
B.无线链路失败后进行初始接入
C.切换时进行随机接入
D.在Active情况下,上行数据到达,如果没有建立上行同步,或者没有资源发送调度请求,则需要随机接入
A.在RRC_IDLE状态时,发起的初始接入;
B.在RRC_CONNECTED状态时,发起的连接重建立处理;
C.小区切换过程中的随机接入;
D.在RRC_CONNECTED状态时,上行数据到达发起的随机接入;如上行失步或无SR使用的PUCCH资源(SR达到最大传输次数)