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[主观题]

C++程序的内存分为4个区,即()、()、()、()。全局变量、静态变量,字符串常量存放在();所有的函数和代码存放在();为运行函数而分配的函数参数、局部变量.返回地址存放在():动态分配的内存在()。

C++程序的内存分为4个区,即()、()、()、()。全局变量、静态变量,字符串常量存放在();所有的函数和代码存放在();为运行函数而分配的函数参数、局部变量.返回地址存放在():动态分配的内存在()。

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第1题
以下关于程序运行时内存分配区域的叙述中,说法错误的是(23)。

A.全局变量区域,存放了程序当中的所有全局变量,是静态分配的区域

B.栈区域是由系统自动来分配的

C.堆是在函数调用时分配的,当函数调用结束之后,相应的堆就会被释放

D.主函数和其他函数的代码在一个程序开始运行时,就被装入到内存,保存在代码区中

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第2题
所有在函数中定义的变量及函数的形式参数,都属于()。 A.全局变量B.局部变量C
所有在函数中定义的变量及函数的形式参数,都属于()。

A.全局变量

B.局部变量

C.静态变量

D.常量

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第3题
所有在函数中定义的变量及函数的形式参数,都属于()。

A.全局变量

B.局部变量

C.静态变量

D.常量

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第4题
下列叙述中,错误的是()。A.在同一C程序文件中,不同函数中可以使用名字相同的变量B.在main()函数体
下列叙述中,错误的是()。

A.在同一C程序文件中,不同函数中可以使用名字相同的变量

B.在main()函数体内定义的变量是全局变量

C.形参是局部变量,函数调用完成即失去意义

D.若同一文件中全局和局部变量同名,则全局变量在局部变量作用范围内不起作用

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第5题
C语言结构体类型变量在程序运行期间A.TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元B.所
C语言结构体类型变量在程序运行期间

A.TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元

B.所有的成员一直驻留在内存中

C.只有最开始的成员驻留在内存中

D.部分成员驻留在内存中

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第6题
所有在函数中定义的变量,连同形式参数,都属于()。A.全局变量B.局部变量C.静态变量D.寄存器变量
所有在函数中定义的变量,连同形式参数,都属于()。

A.全局变量

B.局部变量

C.静态变量

D.寄存器变量

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第7题
通常,函数中定义局部变量在函数作用域结束时消失。再次调用此函数时,会重新创建变量的存储空间,其值会被重新初始化。如想使局部变量的值在程序的整个生命期里仍然存在,可以定义函数的局部变量为静态变量(),并给它一个初始化。初始化只在函数第一次调用时执行,函数调用之间变量的值保持不变。这就是所谓的静态局部变量,具有局部作用域,只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别
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第8题
关于下面程序中的变量和常量分布的内存区域说法错误的是#include#includestaticchararray2[]={"dddd"};chararray3[100];intmain();return0;}

A.指针变量p存放在堆中

B."bbbb"存放在栈中

C.array3数组存放在静态存储区

D.本题中指针变量p指向的内存空间在堆中

E."bbbb"存放在常量区

F.array2存放在静态存储区

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第9题
以下叙述中,不正确的是()。A.使用staticfloata定义的外部变量存放在内存中的静态存储区B.使用floa
以下叙述中,不正确的是()。

A.使用staticfloata定义的外部变量存放在内存中的静态存储区

B.使用floatb定义的外部变量存放在内存中的动态存储区

C.使用staticfloatc定义的内部变量存放在内存中的静态存储区

D.使用floatd定义的内部变量存放在内存中的动态存储区

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