以下关于极限编程(XP)的最佳实践的叙述中,不正确的是()。
A.只处理当前的需求,使设计保持简单
B.编写完程序之后编写测试代码
C.可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本
D.系统最终用户代表应该全程配合XP团队
A.只处理当前的需求,使设计保持简单
B.编写完程序之后编写测试代码
C.可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本
D.系统最终用户代表应该全程配合XP团队
A. 支持共同代码拥有和共同对系统负责B. 承担了非正式的代码审查过程C. 代码质量更高D. 编码速度更快
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
(26)
A. 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建 技术的重构
B. 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C. 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台 计算机共同开发代码
D. 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架, 支持代码修改后即时的回归测试策略
A.软件生命周期包括以下几个阶段:项目规划、需求定义和需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护
B.程序编码阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。为了保证程序的可读性、易维护性和提高程序的运行效率,可以通过在该阶段中制定统一并符合标准的编写规范来使编程人员程序设计规范化
C.软件设计阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等
D.需求分析阶段对软件需要实现的各个功能进行详细分析。软件需求一旦确定,在整个软件开发过程中就不能再变化,这样才能保证软件开发的稳定性,并控制风险
A.适用于需求被清晰定义的情况B.可以快速构造系统的可运行版本C.唯一一个适合大规模项目开发的模型D.己不能适应当前软件开发的过时模型
A.应该尽可能早的进行测试
B.若能推迟暴露软件中的错误,则修复和改正错误所花费的代价就会降低
C.应该在代码编写完成后开始测试
D.需求分析和设计阶段不需要测试人员参与
A)C 程序的基本组成单位是语句
B)C 程序中每一行只能写一条语句
C) 简单 C 语句必须以分号结束
D)C 语句必须在一行内写完
(35)
A.在“开始”菜单最上方标明了当前登陆计算机系统的用户,用户图片可以更改
B.“开始”菜单会列出用户最近使用过的应用程序
C.“开始”菜单下的“所有程序”菜单中会显示计算机所有磁盘中的应用程序
D.用户可以在“开始”菜单中进行注销用户和关闭计算机操作