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[主观题]

由宋朝的燕几图演变而来的、用七块板以各种不同的拼凑法来拼搭的拼图智力游戏是()?

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第1题
Internet是由()演变而来的。A.NCFCB.CERNETC.GBNETD.ARPANET

Internet是由()演变而来的。

A.NCFCB.CERNETC.GBNETD.ARPANET

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第2题
幼儿最典型、最有特色的游戏是()。A.角色游戏B.智力游戏C.结构游戏D.表演游戏

幼儿最典型、最有特色的游戏是()。

A.角色游戏

B.智力游戏

C.结构游戏

D.表演游戏

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第3题
幼儿主动地、创造性地反映现实生活的游戏是()A.创造性游戏B.体育游戏C.音乐游戏D.智力游戏

幼儿主动地、创造性地反映现实生活的游戏是()

A.创造性游戏

B.体育游戏

C.音乐游戏

D.智力游戏

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第4题
智力游戏、体育游戏和音乐游戏是()。A.创造性游戏B.规则性游戏C.表演游戏D.个人游戏

智力游戏、体育游戏和音乐游戏是()。

A.创造性游戏

B.规则性游戏

C.表演游戏

D.个人游戏

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第5题
幼儿以积木、沙、雪等材料为道具来模仿周围现实生活的游戏是()。A.表演游戏B.结构游戏C.角色游戏D

幼儿以积木、沙、雪等材料为道具来模仿周围现实生活的游戏是()。

A.表演游戏

B.结构游戏

C.角色游戏

D.规则游戏

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第6题
角色游戏、表演游戏和结构游戏是()。
角色游戏、表演游戏和结构游戏是()。

A、创造性游戏

B、有规则游戏

C、智力游戏

D、集体游戏

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第7题
皮亚杰认为游戏的认知本质是()

A.游戏是一种同化大于顺应活动

B.游戏是一种同化小于顺应的活动

C.游戏是种同化等于顺应的活动

D.游戏是一种独立的活动

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第8题
下列哪一项不属于游戏的本质特征?()A.游戏是内在需要的自愿活动B.游戏是“日常生活”的表征C.游

下列哪一项不属于游戏的本质特征?()

A.游戏是内在需要的自愿活动

B.游戏是“日常生活”的表征

C.游戏是富有选择性的自足乐趣

D.游戏有无规则并不重要

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