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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列哪种说法有误:

A.JavaScript是一种脚本语言

B.python编写的批量注册脚本应用了urllib模块

C.通过脚本直接发送表单可以绕过JavaScript的认证

D.注册信息只能通过post方法提交到后台处理页面

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第1题
关于javascript,正确的说法有()。
关于javascript,正确的说法有()。

A.javascript是SUM公司开发的一种脚本语言

B.javascript的兼容性和可移植性都较好

C.使用javascript既可编写客户端脚本,又可编写服务器端脚本

D.javascript广泛应用于Web页面的程序编程

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第2题
CGI 程序可以哪种程序设计语言编写?

A.Shell 脚本语言

B.Perl

C.Fortran

D.C 语言

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第3题
以下关于脚本程序语言的叙述中,错误的是()。

A.脚本语言需要相应的引擎解释执行

B.脚本语言程序一般以文本方式存在

C.在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现

D.脚本语言中不允许使用变量

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第4题
(A)脚本语言是一种解释性的语言,需要相应的脚本引擎来解释执行。(B)不像c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言需要编译,不可以直接用,由解释器来负责解释。以上说法正确吗

A.AB两句都正确

B.仅A正确

C.仅B正确

D.AB都不正确

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第5题
关于Unity项目中脚本的创建和编写,说法错误的是?

A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件

B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具

C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用

D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态

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第6题
多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。

A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第7题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下(59)步骤。

A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第8题
关于测试驱动开发(TDD)说法有误的是()

A.在开发代码之前,首先编写测试代码

B.通常情况下,测试驱动开发是指自动化测试

C.对UI软件使用TDD方法比较困难

D.一种设计软件的方法,而不仅仅是一种测试方法

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第9题
多媒体电子出版物创作的主要步骤为(56)。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合

多媒体电子出版物创作的主要步骤为(56)。

A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第10题
编写脚本时要充分考虑所拥有的素材和可能获取、加工的素材,即要充分考虑课件脚本制作的可操作性。()
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