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[主观题]

标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A、漫反射

B、凹凸

C、自发光

D、过滤色

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第1题
在材质编辑器的颜色属性一共有6种,分别是环境光颜色,漫反射颜色,高光颜色,自发光,过滤色,反射光。()
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第2题
标准材质的凹凸贴图()。

A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图

B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的

C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的

D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

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第3题
以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态()。

A、高光级别

B、环境光颜色

C、光泽度

D、过滤色

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第4题
在材质编辑器的颜色属性包括以下()。

A.环境光颜色

B.漫反射颜色

C.高光颜色

D.自发光

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第5题
在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。

A、波浪贴图

B、细胞贴图

C、合成贴图

D、衰减贴图

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第6题
下列关于<环境贴图>的描述,不正确的是()。

A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图

B、正确“环境贴图”是可以进行编辑

C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成

D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

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第7题
Bump Maps是()。

A、高光贴图

B、反光贴图

C、不透明贴图

D、凹凸贴图

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第8题
想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()。

A、线框复选框

B、面贴图复选

C、双面复选框

D、灯光阴影复选框

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第9题
正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。

A、Ambient

B、Diffuse

C、Opacity

D、Bump

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