下面关于(静止)图像媒体元素的描述,说法不正确的是()。
A.静止图像和图形一样具有明显规律的线条。
B. 图像在计算机内部只能用称之为“像素”的点阵来表示。
C. 图形与图像在普通用户看来是一样的,但计算机对它们的处理方法完全不同。
D. 图像较图形在计算机内部占据更大的存储空间。
A.静止图像和图形一样具有明显规律的线条。
B. 图像在计算机内部只能用称之为“像素”的点阵来表示。
C. 图形与图像在普通用户看来是一样的,但计算机对它们的处理方法完全不同。
D. 图像较图形在计算机内部占据更大的存储空间。
A.计算机只能生成假想或抽象景物的图像,不能生成实际景物的具有真实感的图像
B.计算机不仅能生成静止图像,而且还能生成各种运动、变化的动态图像
C.显卡在生成图像的过程中起着重要作用,许多处理都是由显卡完成的
D.计算机合成图像在产品设计、绘图、广告制作等领域有着广泛的应用
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
C.图形是计算机绘制的画面,也称矢量图
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
A.计算机内部均采用二进制表示各种信息,
B.计算机内部混合采用二进制、十进制和十六进制表示各种信息
C.计算机内部采用十进制数据、文字显示以及图形描述等表示各种信息
D.计算机内部均采用十进制表示各种信息
A.矢量对象是以路径定义形状的计算机图形
B.矢量路径的形状由路径上绘制的点确定
C.矢量对象是利用点描述定义的图形
D.矢量对象是用一系列直线和曲线的计算机图像
A.位图叫图像,矢量图叫图形
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好
D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的
A、可产生丰富形象逼真的图形
B、实现三维动画
C、可以逼真、生动地显示彩色静止图像
D、实现一定程度的二维动画