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[判断题]

在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。()

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第1题
正确于天光类型的灯光,需要设置阴影。()
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第2题
创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
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第3题
想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()。

A、线框复选框

B、面贴图复选

C、双面复选框

D、灯光阴影复选框

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第4题
室内射灯打法:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源,根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远。但需要注意

A.阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影

B.在强度颜色分布下面的分布中要选择web

C.不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点

D.要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点

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第5题
驾驶舱中灯光电门上的红色灯光表示()

A.故障,需要机组立刻采取行动

B.故障,需要机组知道,但不需要立刻采取行动

C.备用系统的正常工作

D.临时使用的系统正常工作

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第6题
使用灯光时,物体表面所显示的形态只和照射到表面的灯光有关。()
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第7题
物体在阳光或灯光的照射下,在地面或墙壁上产生影子,这种现象称为()。

A.射影

B.投影

C.影象

D.镜象

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第8题
以下关于三维DWF发布的说法正确的是()。

A.模型空间创建的命名视图在三维发布的DWF文件中可以看到

B.三维发布的DWF文件中只能看到10个标准视图

C.可以有选择的将模型空间中的视图进行发布

D.以上说法均不正确

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第9题
《爱尔克的灯光》中作者写到了()

A.爱尔克的灯光

B.旧居的灯光

C.心灵的灯光

D.作者书桌上的灯光

E.作者姐姐窗前的灯光

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