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2026下半年软件设计师速记50个高频知识点

责编:陈湘君 2026-10-12

2026下半年软件设计师速记50个高频知识点由希赛网软考频道整理,因篇幅有限,本文只展示了部分内容,完整内容请考生在本文文首本文资料处或文末的资料下载栏目下载。

2026下半年软件设计师速记50个高频知识点部分内容如下:

1、浮点数的表示

2、海明校验码

3、CPU组成

CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等部件组成。

4、Cache

在计算机的存储系统体系中,Cache是(除寄存器以外)访问速度最快的层次。解决CPU与主存之间速度容量不匹配问题。

5、流水线技术

6、输入输出技术

程序控制(查询)方式:分为无条件传送和程序查询方式。方法简单,硬件开销小,但I/O能力不高,严重影响CPU的利用率。

程序中断方式:与程序控制方式相比,中断方式因为CPU无需等待而提高了传输请求的响应速度。

DMA方式:DMA方式是为了在主存与外设之间实现高速、批量数据交换而设置的。DMA方式比程序控制方式与中断方式都高效。

7、线程

8、PV操作

9、前趋图与PV操作分析题技巧

针对箭线标注信号量,箭线的起点位置是V操作(即前趋活动完成后以V操作通知后继活动);箭线的终点位置是P操作(即后继活动开始前以P操作检查前趋活动是否完成)。

10、死锁

死锁四大条件:互斥、保持和等待、不剥夺、环路等待。

假设m个进程各自需要w个R资源,系统中共有n个R资源,此时不可能形成死锁的条件是:m*(w-1)+1<=n。

11、页式存储的淘汰原则

12、知识产权人确定-职务作品判定

13、保护范围和保护对象

14、侵权判断的特殊要求

15、二叉树的特性

16、特殊的二叉树

17、最优二叉树的概念

18、图的概念

19、图的遍历特点

20、最小生成树与最短路径

21、编译过程

22、符号表和错误管理

23、文法和正规式

24、常见的算法执行所需时间的度量

O(1)<O(log2n)<O(n)<O(nlog2n)<O(n2)<O(n3)<O(2n) <O(n!)

25、常见排序算法对比

26、开发方法

27、常见的软件开发模型(1)

28、常见的软件开发模型(2)

29、模块设计原则

30、内聚性

31、耦合性

32、维护

33、质量属性及其子特性

34、风险管理

35、面向对象基本概念

36、类图关系

37、用例关系

38、设计模式分类

39、创建型设计模式应用场景

40、结构型设计模式应用场景

41、行为型设计模式应用场景(1)

42、行为型设计模式应用场景(2)

43、数据库三级模式两级映像

44、E-R图转关系模式转换原则

45、关系代数

46、规范化程度判断即范式判定依据

47、TCP与UDP区别

48、常见协议功能和默认端口

49、加密算法

50、加密技术应用

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