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2026下半年软考中级多媒体应用设计师考试备考正当时,希赛网为考生整理了2026下半年多媒体应用设计师易混淆知识点资料,希望能帮助到考生。本资料的PDF版本可在本文文首本文资料处或文末的资料下载栏目下载。
2026下半年多媒体应用设计师易混淆知识点部分如下:
数字水印
●数字水印的类型
| 按特性划分 | 健壮数字水印、脆弱数字水印。 |
| 按水印负载的媒体划分 | 图像水印、音频水印、文本水印和网格水印。 |
| 按检测过程划分 | 明文水印、盲水印。 |
| 按内容划分 | 有意义水印和无意义水印。 |
| 按用途划分 | 票据防伪水印、版权标识水印、篡改提示水印、隐藏标识水印。 |
| 按水印的隐藏位置划分 | 时(空)域水印、频域数字水印、时/频域数字水印、时间/尺度水印。 |
图形数据冗余
●分类
| 冗余类型 | 定义 |
| 空间冗余 | 是静态图像数据冗余,采样点的颜色之间具有空间连贯性,即发光强度和色彩以及饱和度都相同。 |
| 时间冗余 | 是序列图像(电视图像、运动图像)冗余,同一时间轴区间内一组连续的画面,即相邻帧的数据相同。 |
| 结构冗余 | 图像区域内存在较强的纹理结构或者具有相同规则形状,例如草席图案、地板砖图案。 |
| 知识冗余 | 规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余称为知识冗余,是模型编码主要利用的特征。 |
| 视觉冗余 | 对视觉敏感与否不进行设定,这样就会产生比较多的数据,这就是视觉冗余。 |
| 图像区域的相同性冗余 | 是指图像中像素值相同或相近而产生的数据重复性,使用向量量化方法进行图像压缩编码。 |
| 纹理的统计冗余 | 图像纹理不严格服从某一分布规律,但是它在统计的意义上服从该规律,称之为纹理的统计冗余。 |
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