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2021年多媒体应用设计师考试下午真题答案(二)

软考 陈湘君 浏览 618

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案例二

阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

虚拟现实系统是图形图像领域的高新技术,利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。

【问题1】(3 分)

在虚拟现实系统中,虚拟世界生成设备应包括哪些主要功能?

【问题2】(3 分)

在虚拟现实系统中,对触觉反馈设备和力学反馈设备的要求是什么?

【问题3】(5分

头戴式显示器是虚拟现实系统中普遍采用的一种立体显示设备。请问:头戴式显示器是如何让佩戴者看到具有立体视觉的虚拟事物的?

【问题4】(6分)

虚拟现实的本质是客观世界的仿真或折射。虚拟现实中的模型是客观世界物体或对象的代表,应具有自主性,并服从一定的客观规律。

(1)虚拟环境的建模是虚拟现实系统建立的基础。请列举出四个虚拟环境视觉建模种类。

(2)在虚拟环境中,把手中的苹果向上抛出,苹果应当向上做减速运动,再向下做自由落体运动,跌落到地面后,碎裂或滚动,并发出声响。

请问:对上述过程进行的建模属于哪一种虚拟环境视觉建模技术?

【问题5】 (3分)

在虚拟现实系统中,虚拟场景往往包含大量的多边形,并且要求进行实时的三维绘制。为了提高虚拟现实的逼真度,加强真实性,绘制时常采用哪三种方法?

责任编辑:陈湘君|希赛教研中心

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📅 本文最后更新于 2024-02-20

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