很多考生关注2021年多媒体应用设计师考试的真题,本文带来的是2021年多媒体应用设计师考试上午真题答案(61-70)的内容,完整版真题及答案可在本文文首或文末本文资料处下载。
61、多媒体应用系统的开发过程大致可以分为6个阶段,顺序是( )。
①概念②素材制作③设计④测试⑤集成⑥发行
A、①②③④⑤⑥
B、①③②⑤④⑥
C、①②③⑤④⑥
D、①③④②⑤⑥
62、使用Flash 制作动画的过程中,其默认的文件后缀是( ), 这种格式的文件一般不能直接应用于各种媒体上。
A、.exe
B、.fla
C、.png
D、.gif
63、数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息。这些冗余信息有( ) 3 种类型。
A、压缩冗余度、频谱冗余度、间隙冗余度
B、压缩冗余度、取样冗余度、时间冗余度
C、空间冗余度、频谱冗余度、间隙冗余度
D、空间冗余度、频谱冗余度、时间冗余度
64、颜色深度是数字图像的重要参数之一。16 位的颜色深度实际可表示( )种颜色。
A、32 768
B、65 535
C、65 536
D、256
65、当把模拟声音变成数字声音时,需要每隔一个固定时间间隔对波形曲线的振幅进行一次取值,称为( );这个固定时间间隔称为( )
A、量化、量化时间
B、转换、转换周期
C、采样、采样周期
D、抽样、抽样时间
66、下列多媒体音频数据的格式中,属于无损格式的是( )。
A、MP3
B、AAC
C、WAV
D、WMA
67、下列多媒体文本数据的直接输入方式中,传统的工具是( )。
A、键盘
B、鼠标
C、手写板
D、触摸屏
68、下列关于多媒体信息特点的描述中,正确的是( )。
A、不同多媒体表达信息的特点各不相同,越是抽象,信息量越大且精确
B、多媒体是有格式的,但不需要对这种格式进行解释,就可使用这种多媒体
C、多媒体信息之间没有关系
D、多媒体之间可互相转换,但有可能丢失部分原始信息,或增加一-些伪信息
69、多媒体信息处理中的“获取”技术的主要基础是( )技术。
A、数字信号处理
B、现代传感
C、图形显示
D、硬拷贝
70、常用软件Authorware是基于( )的多媒体创作工具。
A、时间
B、图标
C、页或卡片
D、传统程序设计语言
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