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21、树形目录结构(多级目录结构)
绝对路径从根目录开始写起,并且该文件的全名即为绝对路径+文件名。
相对路径从当前位置下一级目录开始写起。
22、I/O管理软件
硬件:完成具体的I/O操作。
中断处理程序:I/O完成后唤醒设备驱动程序
设备驱动程序:设置寄存器,检查设备状态
设备无关I/O层:设备名解析、阻塞进程、分配缓冲区
用户级I/O层:发出I/O调用。
23、分布式透明性
分片透明:用户不必关心数据是如何分片的即如何分片对用户是透明的。
复制透明:用户不用关心数据库在网络中各个结点的复制情况,被复制的数据的更新由系统自动完成。
位置透明:用户不必知道所操作的数据放在何处,即数据分配到哪个或哪些站点存储对用户是透明的。
局部映像透明性(逻辑透明):用户不必知道局部数据库模式。
24、数据库三级模式两级映像
外模式-视图;模式-基本表;内模式-文件。
外模式-模式映射,保证数据逻辑独立性,即数据的逻辑结构发生变化后,用户程序也可以不修改。只需要修改外模式和概念模式之间的映像。
模式-内模式映射,保证数据物理独立性,即当数据的物理结构发生改变时,应用程序不用改变。只需要修改概念模式和内模式之间的映像。
25、数据库设计过程
需求分析阶段产物:数据流图、数据字典、需求说明书。
概念设计阶段产物:E-R模型。
逻辑设计阶段产物:关系模式。设计依据:需求分析、E-R模型、转换原则、规范化理论。
26、关系模式基本概念
属性
简单属性和复合属性:
简单属性是原子的,不可再分的;
复合属性可以细分为更小的部分(即划分为别的属性)。
单值属性和多值属性:
定义的属性对于一个
特定的实体都只有单独的一个值,称为单值属性;
在某些特定情况下,一个属性可能对应一组值,称为多值属性。
NULL属性:表示无意义或不知道。
派生属性:可以从其他属性得来。
目或度:关系模式中属性的个数。
候选码(候选键):标示元组的属性集合,可以有多个。
主码(主键):从候选键选择一个。
主属性与非主属性:组成候选码的属性就是主属性,其它的就是非主属性。
外码(外键):其他关系模式的主键。
全码(ALL-Key):关系模式的所有属性组是这个关系的候选码。
27、候选键
选择入度为0(无函数依赖可推导得出的属性入度为0)的属性集合,从该集合尝试推导出全部属性(可通过传递函数依赖等进行传递推导),如果可以,该集合为候选键,否则,该集合依次添加既有入度也有出度(既可被推导得出也可推导出其他属性)的中间结点,直到推导出所有属性为止,最终集合即为候选键。
28、E-R图转关系模式转换原则
实体必须单独转换为1个关系模式。
联系根据类型不同:
1对1联系可以转换为独立的关系模式,也可以归并到任意一端实体中。
1对多联系可以转换为独立的关系模式,也可以归并到多端实体中。
多对多联系只能转换为独立的关系模式,不能归并。
29、关系代数
笛卡尔积×:结果的属性列数是二者之和,结果的元组行数是二者乘积。
投影π:对垂直方向的属性列进行筛选。
选择σ:对水平方向的元组行进行筛选。
自然连接⋈:结果的属性列数是二者之和减去重复列数,结果元组是同名属性列取值相等的元组。
30、Amstrong公理体系
A1.自反律(Reflexivity):若Y⊆X⊆U,则X →Y成立。
A2.增广律(Augmentation):若Z⊆U且X→Y,则XZ→YZ成立。
A3.传递律(Transitivity):若X→Y且Y→Z,则X→Z成立。
合并规则:由X→Y,X→Z,有X→YZ。 (A2, A3)
伪传递规则:由X→Y,WY→Z,有XW→Z。 (A2, A3)
分解规则:由X→Y及 Z ⊆ Y,有X→Z。 (A1, A3)