【制造与装配阶段】
6.1原型法
原型法((Prototyping)是将产品概念转为实物模型的一种设计方法),其主要目的是评估产品特性是如何满足用户期望的。
原型近似与设计创意的最初形态,产品开发团队用原型来验证产品的运行、部件、布局、功能、外观和体验。
原型的范围:从概念草图到全功能产品都可以是原型。
原型逼真度是设计阶段使用的原型与最终使用的产品一致的程度。
产品创新流程的几种不同类型的原型:
纸质原型法(Paper Prototyping)
它是用来体现概念和创意的最常见形式;
它用于评估所设计的外观,感觉,功能和界面是否满足消费者需求;
纸质原型不具备设计的技术特征,只是通过图形和纸质外形来形成创意,促进头脑风暴并生成解决方案。
故事板是一种纸质原型,通过一系列框架图来描述用户界面的故事板。
功能原型法 (Functional Prototype)
功能原型的目的是:
1.测试产品如何工作并交付预期功能。
2.在所有功能尚未完善得早期阶段,通过可用性测试识别出可能出现的设计错误。
3.评估以用户为中心的设计需求,包括人机工程、认知方面的考虑及用户体验。
该方法有利于帮助用户识别具体任务 、已完成任务以及需要改进之处。
可体验原型法( (Experience Prototype)
让用户、设计者和其他参与创造、创新和设计流程的人在“体验环境”和社会环境中成为积极的参与者,因为他们能够发现并生成丰富的产品解读。
该方法要求用结构化的方式来描述不同交付阶段的产品或服务,以及产品和用户之间的互动。
1.在服务行业中,创建服务地图或蓝图是为了识别“关键时刻”可能造成价值交付不足或遗漏的时刻。
2.以产品为例,该方法研究用户与产生功能、情绪的产品使用设置之间的互动关系。
阿尔法原型( (Alpha Prototype)
阿尔法原型是用于测试目的的非完整功能版本产品。在测试过程中,测试人员会仔细检查所有特性、功能和子系统,并评估产品的工作方式。此外,也会验证系统集成及技术实现方式。通常用较为简单的加工工艺制作该原型((例如,用机械加工而非模压成型)),该原型与量产版本产品已经很接近了。
贝塔原型( (Beta Prototyping)
贝塔原型是完整功能版本产品,用于在试生产阶段之前对产品进行评估。该原型用于在实际使用环境中与客户、装配商、零部件制造商和零部件供应商一起测试产品,主要目的是评估产品可靠性。贝塔原型是用实际生产设备加工出来的。用该原型可以分析实际生产过程中的需求及所需改善。
试生产原型( (Preproduction Prototyping)
试生产原型是最终版产品。在进人入设计流程的制造阶段之前,除用试生产原型确定教零件和部件规格外,还可以确定所有设计要素,,尤其是设计技术要求和规格。在该阶段,试生产原型来确认装配和制造设计,并确认详细的生产工艺、装配时间、零部件外购与集成、产线平衡和生产改善。
虚拟原型法 (Virtual Prototyping)
将虚拟环境与工程设计相结合,使设计人员能够对设计敏感性和优化过程进行评估。在生产最终产品之前,可以运用虚拟原型来进行“如果···那么”情景测试。因此,它缩短了开发和上市时间。
虚拟原型法要采用计算机辅助设计来生成三维模型。
虚拟原型可用于形态和形状分析、零部件配合关系、渲染和装配分析。
该方法要求输入装置能感知用户交互和运动,输出装置用计算机生成的输入代替用户感官输入,并用软件进行实时处理、渲染和仿真测试。
快速原型法 (Rapid Prototyping)
也称为实体自由成形技术(Solid Freeform Fabrication,SFF)。
旨在不影响质量和盈利能力的前提下,缩短产品开发周期和上市时间。
是使用设备技术对设计进行实物建模。
与传统的原型制作不同,快速原型制作是通过一层层材料的沉积来制造出零件和部件的。
液态塑料、树脂、纸张和金属板材等很多材料可用于其制造,该方法在制造业被称为增材制造(Additive Manufacturing)也被人成称为3D打印。
快速原型的制作流程:
1.构建 CAD 模型。
2.将 CAD 模型转换为 STL 格式文件 ((立体图))。
3.验证 STL 文件是否允许生成支持结构。
4.将模型分层。
5.生成实物模型。
6.移除支持结构。
7.将实物模型进行后期处理和优化。
6.2六西格玛设计
六西格玛法(Design for Ssix Ssigma,DFSS)):是一种用于改善企业质量流程管理的技术。旨在通过各种流程中的专门改进来减少业务和制造流程的变动。六西格玛的应用专注于设计或重新设计产品和服务及其支持流程,以满足客户的需求和期望,这被称为六西格玛设计。
过程 |
阶段 |
区别 |
DMAIC |
①定义 (Define )问题、改进行为、机会、项目目标和客户要求 |
改进现有流程,使其输出能满足客户的需求 |
DFSS |
①识别 (Identify )识别客户需求和战略意图 |
设计新产品和新流程以满足客户需求 |
1.下列哪一项通常不是六西格玛的DMAIC阶段?( )
A. 定义 B. 测量 C. 分析 D. 巩固
答案【答案】D
【解析】
DMAIC:定义、测量、分析、改进、控制。
6.34可持续性设计(Design for Sustainability,DFS)
可持续性设计(Design for Sustainability,DFS))要求在设计周期和产品生命周期中综合考虑环境,社会和经济和其他因素。
其目的是实现产品或服务的可持续产出,要求设计者具备整体观和系统观。
可持续发展的三大支柱——被称为三重底线 (TBL)。
可持续设计原则:
1.使用对环境影响低的无毒、可持续生产或回收材料。
2.使用节能的生产流程来生产产品。
3.生产更耐用、功能更佳的产品。
4.设计可重复使用、易于拆卸和可回收的产品。
5.使用生命周期分析工具来帮助设计更具可持续性的产品。
6.将消费模式从个人拥有产品转变为提供具有类似功能的服务。
7.材料应选用可再生资源,在其功用耗尽时,将其制成肥料。
可持续设计框架
SPSD框架 |
ARPI框架 |
MDE框架 |
可持续的产品和服务开发(即 SPSD)通过 在生命周期中实现产品和服务的可持续开发。将提供产品转化为提供服务以减少制造。 |
分析、报告、排序和改进 方法提倡开展生态设计,包括对环境的评估、分析和报告、对相关因素进行排序并提出改进措施。 |
是关于材料、设计和生态的指导原则。它强调材料选择及其对产品方法、功能设计、市场需求、价格和环境的影响。 |
产品可持续性指数 (Product Sustainability Index, ProdSI)
类别 |
产品对环境的影响 |
产品对社会的影响 |
产品功能 |
资源利用率 |
产品可制造性 |
产品的可回收性或在制造性 |
因子 |
生命周期 |
使用安全 |
使用寿命和可靠性 |
能效和功耗 |
制造方法 |
可拆解 |
6.45可持续性分析工具
生命周期评估 (Life Cycle Assessment,LCA)
生命周期评估是分析环境影响的一种科学方法(碳足迹、水足迹等)。
步骤:
1.目标与范围定义
定义功能单位(产品、材料重量)
设定系统边界(摇篮到关口、摇篮到摇篮,系统输入)
配置方法(权重、经济价值)
2.生命周期清单
水、原材料、能源的全部输入及在空气、水和土地的排放的流程图
土地使用
3.生命周期影响评估
选择影响类别(碳足迹,水足迹)
度量影响
4.说明
识别重大问题
结论
同行评议
环境质量功能展开(Quality Function Development for Environment,QFDE
该方法综合了:质量功能展开、对标、生命周期评估。任何产品都应该考虑四个方面:客户、功能、实物和流程。
该方法执行步骤:
1、将客户需求与工程指标进行关联,即技术或功能需求
2、将环境管理系统与产品部件进行关联
3、进行对标,然后对部件或子系统进行设计
4、评估工程指标变化对环境质量要求的影响
生命周期成本(Life Cycle Costing
生命周期成本涉及对产品生命周期中所有相关方(供应商、制造商和消费者)以及在产品系统生命周期内产生的与产品、过程和活动相关的所有成本的分析。
传统的生命周期成本方法忽略了外部成本和周期结束成本。
所有成本都通过折现现金流估算净现值 ((NPV)),并计算在其整个生命周期内资产持有、运营和维护的年度成本——称为等效年度成本 ((EAC,Equivalent Annual Cost))。
生命周期成本可以用三种形式进行估算:传统成本法、环境成本法和社会成本法。
环境生命周期成本考虑外部性和相关的货币现金流。
LCA生命周期评估(关注环境)和 LCC生命周期成本(关注经济)是可持续发展的两个标准支柱。
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