用户画像和用户体验地图
用户画像:
是对用户群体进行客观和直接观察后所设计的虚构角色。这些角色被称为“典型用户”或“用户原型”。开发者通过这些角色能够预测客户对产品特性的态度和行为。开发者通常运用人口统计行为、态度、生活方式和偏好等信息勾勒出用户画像,然后用这些特征来识别细分人群或目标人群。
用户体验地图:
是消费者使用产品或服务时的行动和行为流程图。
概念工程:
是以客户为中心的流程,明确了产品创新流程的“模糊前端”,目的是开发产品概念。
卡诺模型:
用于识别客户需求和潜在需求,明确功能需求,开发概念作为进一步产品定义的备选方案,分析和同类产品有竞争的产品或服务。
形态分析:
用该方法可以生产满足潜在用户需求和期望的系统解决方案,其目的是识别若干解决方案(或设计参数)中的共同要素。
概念场景:
是通过生成一些具体场景,了解潜在概念在现实生活中是如何发挥作用的一种技术。
TRIZ:
一种不基于直觉,而基于逻辑和数据的问题解决方法,该方法能加速项目团队创造性地解决问题的能力。